2021-12-22 20:01:55 +08:00
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# 推荐学习材料
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> <div><span>拟稿:研发中心</span></div>
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2021-12-22 20:16:29 +08:00
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> <div><span>版本号:1.0.0 </span></div>
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> <div><span>发布时间:2021.12.22 </span></div>
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2021-12-22 20:01:55 +08:00
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[TOC]
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## 1.代码整洁之道
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2021-12-22 20:14:54 +08:00
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**原作名:** Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship
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**作 者:** (美国)马丁(Robert C. Martin)
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**译 者:** 韩磊
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**推荐理由:**
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从《代码整洁之道》中可以学到:好代码和糟糕的代码之间的区别:如何编写好代码,如何将糟糕的代码转化为好代码:如何创建好名称、好函数、好对象和好类;如何格式化代码以实现其可读性的最大化:如何在不妨碍代码逻辑的前提下充分实现错误处理;如何进行单元测试和测试驱动开发。
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细节之中自有天地,整洁成就卓越代码。
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**获取方式:** 推荐线上购买纸质书籍、网上电子版
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2021-12-23 10:26:09 +08:00
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## 2.人月神话
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**作 者:** 布鲁克斯(FrederickP.Brooks.Jr.)
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**推荐理由:**
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本书内容源于作者Brooks在IBM公司任System/360计算机系列以及其庞大的软件系统OS/360项目经理时的实践经验。在本书中,Brooks为人们管理复杂项目提供了最具洞察力的见解,既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践,为每个复杂项目的管理者给出了自己的真知灼见。
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大型编程项目深受由于人力划分产生的管理问题的困扰,保持产品本身的概念完整性是一个至关重要的需求。本书探索了达成一致性的困难和解决的方法,并探讨了软件工程管理的其他方面。本书适合任何软件开发行业的从业人员阅读,对软件开发人员、软件项目经理、系统分析师更是必读之作。
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**获取方式:** 推荐线上购买纸质书籍、网上电子版
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## 3.深入理解Java虚拟机
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<img src="../img/%E6%B7%B1%E5%85%A5%E7%90%86%E8%A7%A3Java%E8%99%9A%E6%8B%9F%E6%9C%BA.jpg" style="width:200px"/>
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**作 者:** 周志明
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**推荐理由:**
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本书详细讲解了Java虚拟机,在社区被号称为《Java圣经》。
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**获取方式:** 推荐线上购买纸质书籍
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## 4.街机游戏字体-像素字体的设计与应用
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<img src="../img/%E8%A1%97%E6%9C%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%AD%97%E4%BD%93.jpg" style="width:200px"/>
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**原作名:** ARCADE GAME TYPOGRAPHY
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**作 者:** 大区都市(TOSHI OMAGARI)
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**译 者:** 刘育黎
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**推荐理由:**
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本书讲述字体从雅达利字体的设计诞生与进化,可以引发程序员在图形处理上思考
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**获取方式:** 推荐线上购买纸质书籍
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## 5.Go语言设计与实现
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<img src="../img/Go%E8%AF%AD%E8%A8%80%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%B8%8E%E5%AE%9E%E7%8E%B0.jpg" style="width:200px"/>
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**作 者:** 左书祺([@Draven](https://draveness.me/))
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**推荐理由:**
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本书由社区大佬([@Draven](https://draveness.me/))创作的Golang教学书籍,内容充实(教科书级),是除了《Effective Go》外的入门不二之选
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**获取方式:** 推荐线上购买纸质书籍
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