# 推荐学习材料
>
拟稿:研发中心
> 版本号:1.0.0
> 发布时间:2021.12.22
- [编码规范](#%E7%BC%96%E7%A0%81%E8%A7%84%E8%8C%83)
- [1.代码整洁之道](#1%E4%BB%A3%E7%A0%81%E6%95%B4%E6%B4%81%E4%B9%8B%E9%81%93)
- [软件工程管理](#%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E7%AE%A1%E7%90%86)
- [1.人月神话](#1%E4%BA%BA%E6%9C%88%E7%A5%9E%E8%AF%9D)
## 编码规范
### 1.代码整洁之道
**原作名:** Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship
**作 者:** (美国)马丁(Robert C. Martin)
**译 者:** 韩磊
**推荐理由:**
从《代码整洁之道》中可以学到:好代码和糟糕的代码之间的区别:如何编写好代码,如何将糟糕的代码转化为好代码:如何创建好名称、好函数、好对象和好类;如何格式化代码以实现其可读性的最大化:如何在不妨碍代码逻辑的前提下充分实现错误处理;如何进行单元测试和测试驱动开发。
细节之中自有天地,整洁成就卓越代码。
**推荐程度:** ★★★★★
**获取方式:** 推荐线上购买纸质书籍
## 软件工程管理
### 1.人月神话
**作 者:** 布鲁克斯(FrederickP.Brooks.Jr.)
**推荐理由:**
本书内容源于作者Brooks在IBM公司任System/360计算机系列以及其庞大的软件系统OS/360项目经理时的实践经验。在本书中,Brooks为人们管理复杂项目提供了最具洞察力的见解,既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践,为每个复杂项目的管理者给出了自己的真知灼见。
大型编程项目深受由于人力划分产生的管理问题的困扰,保持产品本身的概念完整性是一个至关重要的需求。本书探索了达成一致性的困难和解决的方法,并探讨了软件工程管理的其他方面。本书适合任何软件开发行业的从业人员阅读,对软件开发人员、软件项目经理、系统分析师更是必读之作。
**获取方式:** 推荐线上购买纸质书籍、网上电子版
## 虚拟机
### 1.深入理解Java虚拟机
**作 者:** 周志明
**推荐理由:**
本书详细讲解了Java虚拟机,在社区被号称为《Java圣经》。
**获取方式:** 推荐线上购买纸质书籍
## 图形处理
### 1.街机游戏字体-像素字体的设计与应用
**原作名:** ARCADE GAME TYPOGRAPHY
**作 者:** 大区都市(TOSHI OMAGARI)
**译 者:** 刘育黎
**推荐理由:**
本书讲述字体从雅达利字体的设计诞生与进化,可以引发程序员在图形处理上思考
**获取方式:** 推荐线上购买纸质书籍
## 编程语言
### 1.Go语言设计与实现
**作 者:** 左书祺([@Draven](https://draveness.me/))
**推荐理由:**
本书由社区大佬([@Draven](https://draveness.me/))创作的Golang教学书籍,内容充实(教科书级),是除了《Effective Go》外的入门不二之选
**获取方式:** 推荐线上购买纸质书籍