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拟稿:研发中心版本号:1.0.0发布时间:2021.12.22
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编码规范
1.代码整洁之道
原作名: Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship
作 者: (美国)马丁(Robert C. Martin)
译 者: 韩磊
推荐理由:
从《代码整洁之道》中可以学到:好代码和糟糕的代码之间的区别:如何编写好代码,如何将糟糕的代码转化为好代码:如何创建好名称、好函数、好对象和好类;如何格式化代码以实现其可读性的最大化:如何在不妨碍代码逻辑的前提下充分实现错误处理;如何进行单元测试和测试驱动开发。 细节之中自有天地,整洁成就卓越代码。
推荐程度: ★★★★★
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软件工程管理
1.人月神话
作 者: 布鲁克斯(FrederickP.Brooks.Jr.)
推荐理由: 本书内容源于作者Brooks在IBM公司任System/360计算机系列以及其庞大的软件系统OS/360项目经理时的实践经验。在本书中,Brooks为人们管理复杂项目提供了最具洞察力的见解,既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践,为每个复杂项目的管理者给出了自己的真知灼见。
大型编程项目深受由于人力划分产生的管理问题的困扰,保持产品本身的概念完整性是一个至关重要的需求。本书探索了达成一致性的困难和解决的方法,并探讨了软件工程管理的其他方面。本书适合任何软件开发行业的从业人员阅读,对软件开发人员、软件项目经理、系统分析师更是必读之作。
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虚拟机
1.深入理解Java虚拟机
作 者: 周志明
推荐理由:
本书详细讲解了Java虚拟机,在社区被号称为《Java圣经》。
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图形处理
1.街机游戏字体-像素字体的设计与应用
原作名: ARCADE GAME TYPOGRAPHY
作 者: 大区都市(TOSHI OMAGARI)
译 者: 刘育黎
推荐理由:
本书讲述字体从雅达利字体的设计诞生与进化,可以引发程序员在图形处理上思考
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编程语言
1.Go语言设计与实现
作 者: 左书祺(@Draven)
推荐理由:
本书由社区大佬(@Draven)创作的Golang教学书籍,内容充实(教科书级),是除了《Effective Go》外的入门不二之选
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